3dmax如何把一个面对齐到另一个物体的面比如让一个长方体的一头不动,另一头沿X轴向伸长到另一个长方体的面上.长方体yz轴方向不变.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 01:04:10
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3dmax如何把一个面对齐到另一个物体的面
比如让一个长方体的一头不动,另一头沿X轴向伸长到另一个长方体的面上.长方体yz轴方向不变.

3dmax如何把一个面对齐到另一个物体的面比如让一个长方体的一头不动,另一头沿X轴向伸长到另一个长方体的面上.长方体yz轴方向不变.
可以,打开点捕捉,或者边面捕捉,把要延长的长方体转成可编辑多边形,进入点层级,拖动顶点捕捉到另一个长方体的边面上即可.

用捕捉命令就可以做到

点一下第一个物体点图标再点另一个物体

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