3ds Max 渲染时灯光只照射物体背面?用的是光度学的自由灯光,不过用其他灯光也有这种情况图中我把灯放在桌子的正上方,视口中桌子顶部会发光,底部几乎没光,这应该是正确的但渲染时桌子顶

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 05:46:35
3ds Max 渲染时灯光只照射物体背面?用的是光度学的自由灯光,不过用其他灯光也有这种情况图中我把灯放在桌子的正上方,视口中桌子顶部会发光,底部几乎没光,这应该是正确的但渲染时桌子顶

3ds Max 渲染时灯光只照射物体背面?用的是光度学的自由灯光,不过用其他灯光也有这种情况图中我把灯放在桌子的正上方,视口中桌子顶部会发光,底部几乎没光,这应该是正确的但渲染时桌子顶
3ds Max 渲染时灯光只照射物体背面?

用的是光度学的自由灯光,不过用其他灯光也有这种情况
图中我把灯放在桌子的正上方,视口中桌子顶部会发光,底部几乎没光,这应该是正确的
但渲染时桌子顶部根本看不到光,桌子底部倒是发光得厉害
同样,把灯放在桌子下面时,渲染桌子底部不发光,顶部发光


还有地板,无论把灯放在地板上方或下方,渲染时都不发光

3ds Max 渲染时灯光只照射物体背面?用的是光度学的自由灯光,不过用其他灯光也有这种情况图中我把灯放在桌子的正上方,视口中桌子顶部会发光,底部几乎没光,这应该是正确的但渲染时桌子顶
应该是灯光没调好吧,和灯光的类型、形状都有关系的
灯放在地板上时灯光对地板的照射角度几乎没了,渲染当然看不见光了,把灯放地板下方就更不用说了,如果地板不是用透明材质做的,那肯定在地板上面不见一点光.
从你发的几张图来看,你的灯光没开启阴影,左面三张图显示你打的灯光是随手打的球形灯,看上去应该是正常的.

3ds Max 渲染时灯光只照射物体背面?用的是光度学的自由灯光,不过用其他灯光也有这种情况图中我把灯放在桌子的正上方,视口中桌子顶部会发光,底部几乎没光,这应该是正确的但渲染时桌子顶 请问3ds max怎样在渲染时只渲染模型的线框图? 3ds Max 怎样渲染线框图 3ds max渲染出错,程序关闭3ds max8版本,一别墅效果图!模型、摄像机、灯光都已建好,材质铺到尾声时再渲染,就出错,整个3d程序关闭.弹出对话框意思只说3d出现问题,被迫关闭.可能是什么原因呢? 3DS MAX渲染出错?不是材质问题,就算我用覆盖材质VR材质来渲染,一样不行,会把一部分照射透明 3DS MAX光子计算完为什么不是直接渲染 在3ds max里面要使渲染出来的物体的边缘平滑清晰要怎么办? 3d max 渲染时如何让物体只接受阴影而不显示自身?急,求高手 3ds max 渲染 请问这个效果是如何渲染出来的? 用3ds max如何挤压物体 3ds max如何挤压物体 3ds max中使用VRAY渲染,如何用物体表示环境背景?如何让背景物体不挡光线,而且不投射阴影? 3ds max贴图变形我是3ds max初学者,在给物体贴图坐标时变形,但渲染后又是正常的.物体是用线+挤出命令建的.再加uvwmaping命令.uvw选的是box,长600宽600高600.请知道的帮下忙.不知道是不是显卡的原 3ds max 为什么灯光能穿透墙缝?我用的BOX做的练习用的墙体.材质加了双面,用目标平行光模拟阳光.又用VR灯光模拟窗户照进来的光.但是渲染时目标平行光能够透过BOX六个面之间的接缝,照进来, 3ds max vray 我渲染动画,只想为这个物体添加一个我需要的形状的通道!我不想要这个物体的通道,我是用一个平面贴在这个物体的表面,让这个平面的通道作为我那个物体的通道,现在遇到的问题 关于3ds max渲染的问题.是这样的,我在柜子上面内部打灯,我用聚光灯习惯,为什么灯光一直偏移?如图~~~看看是什么情况? 在3ds max渲染的时候有信息提示“您没有光子发射器”!怎么办? 3ds max渲染时取消部分物体属性中的“对摄影机可见”选项后渲染出现黑边,该如何消除?如图一、二所示,标有数字的物体皆对其属性设置了取消“对摄影机可见”、“接受阴影”“投影阴影”