SolidWorks中弹簧装配问题,怎么样才能让弹簧可以压缩?SolidWorks中弹簧装配问题,就是装配零件体的时候弹簧可以上下移动,也就是可以压缩的,这样的话,该怎么做啊?急啊!

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 20:02:26
SolidWorks中弹簧装配问题,怎么样才能让弹簧可以压缩?SolidWorks中弹簧装配问题,就是装配零件体的时候弹簧可以上下移动,也就是可以压缩的,这样的话,该怎么做啊?急啊!

SolidWorks中弹簧装配问题,怎么样才能让弹簧可以压缩?SolidWorks中弹簧装配问题,就是装配零件体的时候弹簧可以上下移动,也就是可以压缩的,这样的话,该怎么做啊?急啊!
SolidWorks中弹簧装配问题,怎么样才能让弹簧可以压缩?
SolidWorks中弹簧装配问题,就是装配零件体的时候弹簧可以上下移动,也就是可以压缩的,这样的话,该怎么做啊?急啊!

SolidWorks中弹簧装配问题,怎么样才能让弹簧可以压缩?SolidWorks中弹簧装配问题,就是装配零件体的时候弹簧可以上下移动,也就是可以压缩的,这样的话,该怎么做啊?急啊!
Solidworks教程-仿真弹簧+动画制作
首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构. 
选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图: 
由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置.如图: 
再次插入零件1,添加同轴心配合,以及面的距离配合. 
如图:
插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,如图:
在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合.如图:
选择前视基准面,绘制草图2,.如图:
插入——特征——扫描,选项如图:
选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,选项如图:
退回到装配体编辑状态,打开动画插件,如图: 
为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置(本例之添加配合中距离的键码).播放动画即可,动画编辑如图:
最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果,如图:
  
还不明白请联系我把