3DMAX怎么做螺旋上升的平面 像巴比伦塔或者螺旋位错那样的 如图 我是新手 所以请详细点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/03 22:01:12
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选样条线 有专门是螺旋形状的
拖动鼠标可以建立 你需要的高度 点左键确定
点击右键 转化为多边形 或者叫ploygon
按CTRL+E挤出模型 拖动鼠标左键,再 按左键确定挤出长度 也就是厚度
按ALT+T 补缝
完成