3DSMAX请问如何才能画出不规则的平面阿?用样条线画了不规则的平面图形(有凹有凸),但是用什么命令才可以使它成为一个面?用地形似乎不行,它自动把凹的两个点给连起来了

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 18:45:39
3DSMAX请问如何才能画出不规则的平面阿?用样条线画了不规则的平面图形(有凹有凸),但是用什么命令才可以使它成为一个面?用地形似乎不行,它自动把凹的两个点给连起来了

3DSMAX请问如何才能画出不规则的平面阿?用样条线画了不规则的平面图形(有凹有凸),但是用什么命令才可以使它成为一个面?用地形似乎不行,它自动把凹的两个点给连起来了
3DSMAX请问如何才能画出不规则的平面阿?
用样条线画了不规则的平面图形(有凹有凸),但是用什么命令才可以使它成为一个面?用地形似乎不行,它自动把凹的两个点给连起来了

3DSMAX请问如何才能画出不规则的平面阿?用样条线画了不规则的平面图形(有凹有凸),但是用什么命令才可以使它成为一个面?用地形似乎不行,它自动把凹的两个点给连起来了
事实上不规则的平面并不是你那样做的.
一般来说,都是直接创建一个平面,然后给予足够的分段数,然后在加工就可以变的不规则了
1、添加FFD长方体,调节控制点,这个办法最简单有效
2、为对象添加VRAY置换修改器,效果强大,但是比较难于控制
3、赋予材质时,在置换或者凹凸贴图中加载噪波贴图
4、将对象加载可编辑多边形,然后调节顶点(有凹有凸),然后添加网格平滑
5、将对象转化为NURBS面片,然后调节控制点,比较有难度
所以了,一般有凹有凸的平面都是用燥波或者置换做出来的,不是你那样做的啊
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